Olimpiadas en Nantes (44)
Olimpiadas en Nantes (44)
Olimpiadas en Nantes (44)
Olimpiadas en Nantes (44)
Olimpiadas en Nantes (44)

Evjf olympiades

Olimpiadas en Nantes (44)

Por :

Aurélien

4,9 (43 opiniones)

Nantes (44)

Únase a nosotros en la ciudad de los Duques de Bretaña para estas Olimpiadas que le llevarán tras las huellas de Julio Verne y al Parque de Procé. En equipos de 2 a 6 personas, tendrás que enfrentarte con garbo a las 5 pruebas del Desafío Rápido, acumulando el mayor número de puntos posible para ganar.

Cancelación gratuita hasta 7 días antes de la fecha de la actividad.

Vale regaloválido 12 meses, cambio gratuito

En el programa :

  1. 2 horas45 minutos
  2. De 8 a 80 personas
  3. A partir de 10 años

Fast challenge le propone 2 Olimpiadas en Nantes, según desee jugar en la ciudad o en el campo.

Olimpiadas de medio día en la ciudad de los Duques de Bretaña, durante las cuales equipos de 2 a 6 personas competirán al aire libre en 5 pruebas de duración variable, combinando estrategia, cultura general y deporte... ¡Todo para divertirse!

Olimpiada de Nantes, centro de la ciudad: se sumergirá en un ambiente urbano que combina el ajetreo de la vida cotidiana con el arte contemporáneo y el apacible estilo de vida nantés. Esta Olimpiada le llevará tras los pasos de Julio Verne y Le Voyage à Nantes.

La actividad se desarrollará en un espacio lúdico que va desde la isla de Nantes y sus famosas máquinas, como el elefante, hasta las callejuelas del centro de la ciudad, pasando por el Passage Pommeraye y los muelles del Loira.

Los eventos:

  • EVENTO 1= DILEMA ENTRE AMIGOS (Audacia)
    • En 30 minutos, cada equipo debe organizarse para realizar 2 subpruebas: buscar una lista de 30 objetos en las calles de Nantes y responder a continuación a un cuestionario de conocimientos generales sobre la ciudad.
  • PRUEBA 2 = EL TRIUNFADOR DE NANTAIS (Lógica)
    • Hay que tomar una decisión: ¿qué miembro(s) del equipo realizará(n) la prueba de memorización mientras que el otro(s) se enfrentará(n) a una prueba de Lógica?
  • PRUEBA 3 = SEGUIR LA LÍNEA (Resistencia)
    • ¡La mejor prueba del día! Cada equipo dispone de 60 minutos para hacer las 60 fotos necesarias en lugares estratégicos de la ciudad (desde el barrio de Bouffay hasta el Hangar à bananes, pasando por las distintas plazas). Se les entregará un mapa y un cuaderno de ruta para guiarles por el barrio. Fotos de recuerdo garantizadas.
  • PRUEBA 4 = EL ARTE NO CUENTA NADA (Dibujo)
    • A imagen de los artistas de la ciudad, cada equipo tiene que dibujar lo mejor posible en 15 minutos un cartel de las máquinas de la Île de Nantes, que les entrega el anfitrión. Los dibujos serán clasificados por un desconocido entrevistado en la calle.
  • EVENTO 5 = JUEGO DE NANTAISE (Aclaración)
    • Se jugará al Molkky (un juego finlandés) con reglas específicas de la Olimpiada.

Olimpiada de Nantes, Parc de Procé (a 10 minutos a pie del centro de Nantes): jugarás en un entorno tranquilo y frondoso que realza el estilo de vida de Nantes. Esta Olimpiada te hará descubrir los diferentes rincones del parque favorito de Nantes, así como una parte del valle del Chézine.

Los eventos :

  • EVENTO 1= DILEMA ENTRE AMIGOS (Audacia)
    • Cada equipo dispone de 25 minutos para completar el mayor número posible de los 14 desafíos. Los desafíos requieren diversas habilidades (audacia, reflexión, estrategia, capacidad deportiva, etc.). Será difícil hacerlo todo, así que adopte la mejor estrategia para ganar.
  • EVENTO 2 = EL BANQUETE DE PROCESAMIENTO (Velocidad/Frialdad)
    • Se trata de un relevo. Todos los equipos compiten en un recorrido sinuoso en la cima del Parc de Procé. 2 desafíos: ir rápido y conservar la mayor cantidad de agua posible en los recipientes que se os han dado. La velocidad no lo es todo y deberás tener mucho cuidado.
  • PRUEBA 3 = ¡EL GRAN CONCURSO! (Cultura G/ Lógica)
    • Cada equipo dispone de 25 minutos en total para responder a una lista de 30 preguntas de todo tipo extraídas del programa de televisión "Le Burger Quizz"... A continuación, 4 pruebas de lógica. ¡Las neuronas se disparan!
  • PRUEBA 4 = EL OBJETIVO VIKINGO (Precisión)
    • Jugarás al Molkky (un juego finlandés) con reglas específicas de la Olimpiada.
  • PRUEBA 5 = EL RECORRIDO SANO (Resistencia/ Estrategia)
    • ¡El mejor evento del día! Cada equipo dispone de 35 minutos para hacer las 26 fotos solicitadas en lugares estratégicos del Parque o del Valle de Chézine. Se les entregará un mapa y un roadbook para guiarles por la zona. ¡Fotos de recuerdo garantizadas!


Opción JOKER disponible para todos los equipos. Anima la competición duplicando los puntos obtenidos en la prueba que elija.

El equipo que consiga más puntos a lo largo del día ganará y pasará a la historia.

La Olimpiada es la actividad ideal para despedidas de soltero, para pasarlo en grande con los amigos o incluso para fomentar el espíritu de equipo.

Las tarifas

Cero gastos de reserva

Olimpiada - 8 a 10 participantes

Precio por persona

60 €

Olimpiada - a partir de 11 participantes

Precio por persona

54 €

El lugar

El día de la Olimpiada, encuentro frente al Castillo de los Duques de Bretaña para la Olimpiada en el centro de la ciudad y en el Parque de Procé para la segunda Olimpiada.

Leaflet © OpenStreetMap contributors

Informaciones prácticas

  • La actividad está disponible todos los días de la semana.
  • La actividad está abierta a todos, sea cual sea su nivel de forma física.
  • La actividad no es adecuada para personas con movilidad reducida.
  • No recomendada para mujeres embarazadas de más de 6 meses.
  • Niños a partir de 10 años acompañados de un adulto.
  • Puede seleccionar el lugar de su elección al final del proceso de reserva.

Incluye:

  • Se proporciona todo el equipo necesario

No olvides de llevar:

  • Una cámara o smartphone (por equipo) para hacer fotos
  • Ropa de lluvia (en caso de mal tiempo)
  • Una botella de agua
  • Ropa deportiva (al menos calzado deportivo)

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